Bản tin MẮT THẦN ONLINE

Nơi chia sẻ các kinh nghiệm quản lý và kiểm soát chống thất thoát, gian lận hàng hóa!

Intel đang sử dụng công nghệ máy học để làm cho GTA V trông cực kỳ chân thực và đáng kinh ngạc

Một trong những khía cạnh ấn tượng hơn của Grand Theft Auto V là San Andreas của trò chơi gần giống với Los Angeles và Nam California ngoài đời thực đến mức nào, nhưng một dự án máy học mới từ Intel Labs có tên “Nâng cao chủ nghĩa ảnh thực” có thể đưa chủ nghĩa hiện thực đó đi một cách đáng lo ngại hướng quang thực (thông qua Gizmodo).

Intel đang sử dụng công nghệ máy học để làm cho GTA V trông cực kỳ chân thực và đáng kinh ngạc

Đưa trò chơi qua các quy trình mà các nhà nghiên cứu Stephan R. Richter, Hassan Abu Alhaija và Vladlen Kolten đã tạo ra đã tạo ra một kết quả đáng ngạc nhiên: một cái nhìn trực quan có những điểm tương đồng không thể nhầm lẫn với các loại ảnh mà bạn có thể tình cờ chụp qua cửa sổ phía trước bị nhòe của ô tô. Bạn phải nhìn thấy nó trong chuyển động để thực sự đánh giá cao nó, nhưng sự kết hợp của ánh sáng hơi mờ, mặt đường mịn hơn và những chiếc xe phản chiếu đáng tin cậy chỉ bán thực tế rằng bạn đang nhìn ra đường phố thực từ một bảng điều khiển thực sự tất cả đều ảo.

Các nhà nghiên cứu của Intel cho rằng một số hình ảnh hiện thực đến từ các tập dữ liệu mà họ cung cấp cho mạng nơ-ron của họ. Nhóm đưa ra lời giải thích sâu sắc và kỹ lưỡng hơn về cách thức hoạt động của tính năng nâng cao hình ảnh trong bài báo của họ (PDF), nhưng theo tôi hiểu, Bộ dữ liệu cảnh quan thành phố đã được sử dụng - được xây dựng phần lớn từ các bức ảnh chụp đường phố ở Đức - được điền vào rất nhiều chi tiết. Nó mờ hơn và từ một góc khác, nhưng nó gần như ghi lại những gì tôi tưởng tượng về một phiên bản cuộn qua Chế độ xem phố của Google Maps mượt mà hơn, tương tác hơn. Nó không hoàn toàn hoạt động như thật, nhưng trông rất giống như nó được xây dựng từ những thứ có thật.

Các nhà nghiên cứu cho biết những cải tiến của họ vượt ra ngoài khả năng của các quá trình chuyển đổi quang thực khác bằng cách tích hợp thông tin hình học từ chính GTA V. Các “bộ đệm G” đó, như các nhà nghiên cứu gọi, có thể bao gồm dữ liệu như khoảng cách giữa các đối tượng trong trò chơi và máy ảnh, và chất lượng của các kết cấu, như độ bóng của ô tô.

Mặc dù bạn có thể không thấy "bản cập nhật photorealism" chính thức được triển khai cho GTA V vào ngày mai, nhưng bạn có thể đã chơi một trò chơi hoặc xem một video được hưởng lợi từ một loại máy học khác - AI nâng cấp. Quá trình sử dụng công nghệ máy học thông minh để nâng cấp đồ họa lên độ phân giải cao hơn không xuất hiện ở mọi nơi, nhưng đã được giới thiệu trong Nvidia’s Shield TV và trong một số dự án mod khác nhau tập trung vào việc nâng cấp đồ họa của các trò chơi cũ hơn. Trong những trường hợp đó, mạng nơ-ron đang đưa ra dự đoán để lấp đầy các pixel chi tiết bị thiếu từ trò chơi, phim hoặc chương trình truyền hình có độ phân giải thấp hơn để đạt được các độ phân giải cao hơn đó.

Hình ảnh hiện thực có lẽ không phải là mục tiêu đồ họa duy nhất mà các trò chơi điện tử phải có, nhưng dự án Intel Labs này cho thấy có lẽ còn nhiều chỗ để phát triển về mặt phần mềm như ở đó trong sức mạnh GPU thô của bảng điều khiển và PC chơi game mới.

Tham khảo Theverge

Hãy để Mắt Thần giải quyết vấn đề của bạn

Dùng thử ngay

Hỗ trợ

Đội ngũ hỗ trợ chuyên nghiệp, luôn sẵn sàng phục vụ 7 ngày trong tuần.

Hotline (024)3557.3636

Hãy gọi ngay cho chúng tôi bất cứ lúc nào bạn cần để nhận được tư vấn và thông tin đầy đủ nhất.

E-mail: info@dtctech.vn

Mọi yêu cầu, thắc mắc của bạn hãy gửi về email hỗ trợ để được trả lời một cách nhanh nhất.